Sheinbaum cancela impuesto a videojuegos violentos en México. La presidenta de México, Claudia Sheinbaum Pardo, dio a conocer que su gobierno no cobrará el impuesto sobre los videojuegos aprobado en la Ley de Ingresos. Al considerar que su aplicación es inviable.
Asimismo, la mandataria explicó que, aunque el Congreso aprobó el gravamen, no existe un criterio claro para determinar qué contenidos deben ser gravados.
“Yo pedí que se quitara el impuesto sobre videojuegos y, al final, no se quitó de la Ley de Ingresos, pero tomamos la decisión de que no se cobre, porque es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no.
¿Quién va a determinar esa circunstancia? Entonces decidimos que no se cobre el impuesto”, comentó Sheinbaum en conferencia mañanera.
Sheinbaum explica por qué no se cobrará el impuesto a videojuegos violentos
De igual manera, en su intervención desde Palacio Nacional, la presidenta de México detalló que, además de las complicaciones técnicas para implementar el impuesto, se determinó que no era la mejor vía para abordar los riesgos asociados al consumo de videojuegos. Especialmente aquellos en línea.
“Muchos de estos juegos generan adicción, cuestan dinero y, además, promueven conductas de violencia. Por eso decidimos mejor que el tema de los impuestos se quite y que haya una campaña orientada a la construcción de la paz y contra las adicciones”, indicó.

Como alternativa, Sheinbaum anunció que el gobierno se enfocará en desarrollar campañas de prevención dirigidas a jóvenes y adolescentes. Estas campañas estarán orientadas a informar sobre los efectos del uso excesivo de videojuegos y su relación con conductas violentas.
El impuesto a los videojuegos, aprobado por el Congreso como un gravamen especial sobre contenidos digitales violentos, planteaba una tasa adicional similar al Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) para la venta, descarga o uso de videojuegos violentos. Principalmente en plataformas digitales y juegos en línea.























